10 Лучших Книг По Ui Ux, Которые Должен Прочитать Каждый Дизайнер 2022

«Refactoring UI» будет полезна не только UI/UX-дизайнерам, но и разработчикам, менеджерам продукта — для лучшего понимания дизайна. В общем, всем, кто хочет улучшить дизайн без помощи непосредственно дизайнера. Вы узнаете, как самостоятельно создавать красивые пользовательские интерфейсы, используя конкретные приемы и схемы. Одна из главных книг для проектировщика интерфейсов, «маст хэв» в своей области. Работу над первым изданием Алан Купер начал более 20 лет назад — оно было рассчитано на программистов, которые тогда самостоятельно создавали пользовательские интерфейсы.

Позже, с развитием индустрии, появилась отдельно профессия дизайнера интерфейсов. Автор объясняет принципы дизайна — от выбора цвета для пользовательского интерфейса до правильного использования пустого пространства. Также в книге разбираются основные ошибки новичков и рассказывается, как привлечь клиентов. Авторы описывают навыки, https://deveducation.com/ которыми должен обладать UX-проектировщик, и дают пошаговые инструкции на каждом этапе работы. Книга об особенностях мобильного дизайна, а еще в ней вы найдете нюансы по механикам и психологии мобильного взаимодействия с сайтами и приложениями. Люк посвятил книгу одному очень важному аспекту и раскрыл его всестороннее.

Книга поможет понять мышление разработчиков и начать смелее с ними совместно работать. Автор увлекательно погружает в инженерно-железную сторону воплощения сайта. Книга учит работать с референсами, чтобы в итоге получать уникальный авторский результат.

  • Норман утверждает, что если нужна инструкция «нажмите сюда, вставьте здесь, сначала включите то, переключите там» — это плохой дизайн.
  • Однако разбив эту задачу на составляющие ее элементы, мы сможем лучше понять проблему в целом.
  • Загляните в интерфейсы Airbnb, Mailchimp, Google Material Design, Apple Human Design Guidelines.
  • После прочтения у вас появится представление о том, насколько важны правильные сайты, как нужно выстраивать их разработку и как они должны выглядеть.

Так как мы все еще очень мало знаем о мозге и поэтому не можем расшифровать наши ключевые мотивационные рычаги и модели принятия решений. Опираясь на многолетние психологические исследования, Уилсон утверждает, что наше бессознательное очень сильно влияет на наше поведение, в разы сильнее чем мы представляли себе ранее. Уилсон — социальный психолог, профессор психологии Университета Вирджинии, член Американской академии искусств и наук.

Сила Паттерна Проектирования Стратегии В Javascript

Фокус книги не на глобальных правилах дизайна, а на мельчайших деталях — с конкретикой и примерами. Советы и лайфхаки авторов помогут доработать и улучшить проекты и вывести их на новый уровень. Интересный исторический ui ux книги рассказ о формировании правил в мире дизайна и о том, как эти правила изменили общество. Авторы пишут об исследованиях, профессиональном опыте и иллюстрируют принципы дизайна примерами из реальной жизни.

Главное в этом вопросе придерживаться стратегии непрерывного развития и делать шаги длинной в 1%. Так потихоньку и будет развиваться дисциплина – основа привычки развиваться и привычки достигать. Издание предлагает идеи и методы, актуальные для современных дизайнеров-практиков и разработчиков интерфейса. Для работы на международном рынке просто must-have, так как приобрете насмотренность по культурам, помогает лучше понять традиции, привычки и мотивы поведения других людей, особенно иностранцев. Книга помогает лучше организовать дело, а также лучше понять предпринимателей, которые обращаются за услугами к дизайнеру.

Доктор психологических наук Сьюзан Уэйншенк собрала результаты исследований и продемонстрировала на множестве примерах дизайна как они работают на практике. В книге представлен процесс из четырех этапов, который позволяет формировать привычки покупателей. А продукты, формирующие привычки, позволяют регулярно возвращать потребителей без агрессивного маркетинга и дорогой рекламы.

Дизайнер интерфейсов помогает это исправить и сделать продукт удобный для людей. Поглядите  девайс, он много чего умеет, но без интерфейса доступа к этому не получить. В данном случае дизайнер помог создать функциональную оболочку вокруг контента. По стилю она близка к стандартному UI-киту платформы, на которой работает и стилизована по гайдлайнам бренда. Тот, кто знает эти законы, может улучшить существующую систему или создать с нуля свою собственную.

По сути — это сборник выступлений разных известных людей, примеры и кейсы компаний, дополненные мыслями автора. Голден Кришна работал в инновационных научно-исследовательских лабораториях Google, Samsung и Zappos. В своей книге он критикует назойливый интерфейс и всё, что мы обычно видим на своих экранах — и предлагает мыслить глобальнее. Голден показывает, как создавать продвинутые технологии без традиционных цифровых интерфейсов, и знакомит с идеями и принципами, с помощью которых можно делать инновационные продукты. Аарон Уолтер — дизайнер в области пользовательского опыта, работал в сервисе рассылок MailChimp. В своей книге он рассказывает о том, как важно, чтобы сайт вызывал у посетителя положительные эмоции.

Чтобы передать анимированные визуальные примеры, описанные в тексте, авторы разместили их на отдельном сайте. Авторы используют разные материалы — от междисциплинарных академических эссе до интервью с профессиональными дизайнерами. Так они раскрывают для читателя motion-дизайн и анимированную графику, образуют диалог между теорией и практикой.

Нюанс: Отличие Дизайна Интерфейсов От Ui-дизайна Дизайн Интерфейсов ≠ Ui-дизайн

В книге описано, что такое дизайн в целом, его основные принципы и философия. Она рассказывает, как люди пользуются разными вещами, и с помощью каких приемов можно облегчить это взаимодействие. Разобраны и типичные дизайнерские ошибки, и способы их избежать.

книги по дизайну интерфейсов

И показывает, как этого достичь на основе эмоционального веб-дизайна. Уолтер объясняет, почему однообразный и шаблонный дизайн не продает, и что нужно сделать, чтобы сайт был не только понятным и удобным, но и притягивал внимание клиентов. Автор учит правильно думать, объясняет логику проектирования интерфейсов, рассказывает, как удовлетворять потребности и запросы пользователей.

Если вам требуется создать интуитивно понятный и привлекательный дизайн для сайта или приложения, то в этом деле поможет знание основ психологии поведения людей. Информация и примеры из книги призваны помочь системно продумывать дизайн, и еще до запуска насыщать проект важными для пользователей деталями. Здесь емко сжато и наглядно подано множество исследований о психологии поведения потребителей. Авторы книги психолог и веб-дизайнер Жорис Гроэн и исследователь механизмов убеждения Бас Вютерс подробно рассматривают, какие приемы работают, а какие нет и почему.

Вы узнаете, какие эффекты влияют на восприятие пользователя, как соблюдать баланс между эстетикой и удобством, научитесь улучшать свои решения и использовать проверенные временем рекомендации. Собранные здесь принципы и советы можно применить к любым продуктам и в любых направлениях дизайна. В книге «Проектирование интерфейсов» эти лучшие практики представлены в виде паттернов проектирования — решений общих проблем проектирования, адаптированных к конкретной ситуации.

книги по дизайну интерфейсов

Книга проиллюстрирована конкретными нестандартными примерами дизайнов. В ней вы найдете практические рекомендации и идеи, которые можно сразу использовать на собственном сайте. Книга небольшая, но даст понимание, как создать запоминающийся дизайн. Научитесь создавать интерфейсы приложений и сайтов без навыков программирования.

После каждой главы идет тест — вы сможете проверить себя и закрепить знания. Вы познакомитесь с подготовкой коммерческого предложения, экосистемой проекта, search engine optimization, прототипами. Узнаете, как перейти от проектирования к непосредственно разработке и последующему тестированию дизайна, исследованию пользовательского опыта и доработки продукта. Акцент в книге сделан на том, как построить с клиентом уважительные отношения и не ставить пользователя перед выбором там, где он не нужен. Рассказывается, как избежать ошибок и создать ресурсы с наилучшим юзабилити — вы освоите принципы интуитивной навигации и информативного дизайна. Вся теория подкреплена наглядными примерами из практики, подсказками и советами.

Идея о том, что разработка и дизайн сайтов в первую очередь должны ориентироваться на мобильные устройства — проста. Сейчас Аарон работает на руководящей должности в InVisioin Studio и популяризирует проектирование и дизайн. Продуктовый дизайнер (UX/UI) – работает в активно растущих игроках, которые фанатично развивают один продукт и экосистему вокруг него, например Stripe, Spotify, Intercom, Mailchimp, Telegram. В отличие от дизайнера интерфейсов он больше исследует, предлагает концепции, работает над воплощением, затем вместе с аналитиками корректирует курс. Продуктовый дизайнер выдает больше смелых решений проблем в жизни клиентов, а не просто работает над интерфейсом по готовому ТЗ. Он исследует настоящую жизнь клиентов и находит способы как сделать ее лучше.

книги по дизайну интерфейсов

В книге есть чек-лист, упражнения и приемы, которые помогут доточить ваши идеи и сделать их более притягательными. «Медленное» мышление включается, когда мы решаем задачу или выбираем товар в магазине. Это увлекательный исторический рассказ о том, как формировались правила в мире дизайна и как они изменили общество. Книга — смесь исследований, профессионального опыта дизайнеров, дополненные и проиллюстрированные примерами из реальной жизни.

Джон Уэлен объясняет, как мозг человека реагирует на продукты. В издании говорится, как ориентироваться на потребности конечного пользователя, чтобы понять, что он чувствует и чего хочет от взаимодействия с продуктом. Книга поможет понять дизайнерам, что главное в работе — не веб-сайт или приложение, а сами пользователи, для которых создается ресурс. Поэтому нужно сосредоточиться на их ожиданиях, изучить привычки и склонности, думать об их конечных целях и моделировать поведение так, чтобы достичь этих целей максимально быстро и просто. Виктор Папанек — американский дизайнер и педагог, философ дизайна. В своей книге он рассказывает о предназначении дизайна, задачах и роли дизайнера в современном мире, об этике дизайна, его месте в жизни общества, принципах и методах проектирования.

Унгер и Чендлер показывают, как UX-проектирование встраивается в общий процесс разработки веб-продукта. Они дают пошаговые инструкции для каждого этапа работы и рекомендации. Дизайнер интерфейсов – это начальный уровень в траектории развития Дизайнера цифровых продуктов или Продуктового дизайнера (UX/UI). Он адепт одной компании в которой работает, фанат продуктов, для которых он создает интерфейсы и развивает дизайн-систему. В работе он применяет готовую дизайн-систему и собирает из нее интерфейсы под новые функции, которые (чаще всего) уже в каком-то виде заточили инженеры.

С середины 1990 годов Леви выпускает интерактивные веб-приложения, и даже поделилась с миром своим опытом о том, как взаимодействовать с пользователем. «Желательно с самого начала иметь какую-то идею или проблему, которую вы хотите решить с использованием цифрового интерфейса». Использование материалов T&P разрешено только с предварительного согласия правообладателей. Сайт может содержать контент, не предназначенный для лиц младше 16 лет. Купить книгу на русском можно на Аmazon, в Беларуси, в Украине, или здесь — на английском. Норман утверждает, что если нужна инструкция «нажмите сюда, вставьте здесь, сначала включите то, переключите там» — это плохой дизайн.

Related posts